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电子游戏在线平台:风格等有趣的元素来吸引大家的注意力

时间:2022/7/9 7:42:26   作者:   来源:   阅读:85   评论:0
内容摘要:为什么我在阅读的时候记不住老师教的知识点,却能记住漫画里的经典场景?也许这只是错误的学习方式。这是“浑知”在2014年创建微信公众号的初衷。从最早的图形产品到出版物、音频课程、动画等知识普及产品,“混合知识”使晦涩乏味的知识点以漫画的形式生动有趣,给很多人的工作和生活带来了很大的...
为什么我在阅读的时候记不住老师教的知识点,却能记住漫画里的经典场景?也许这只是错误的学习方式。这是“浑知”在2014年创建微信公众号的初衷。从最早的图形产品到出版物、音频课程、动画等知识普及产品,“混合知识”使晦涩乏味的知识点以漫画的形式生动有趣,给很多人的工作和生活带来了很大的压力。那个难以啃下晦涩的书的年轻人打开了一扇窗户。电子游艺官方网站,据“浑知”首席内容官李翔介绍,情境化、可视化、娱乐化是团队在内容制作过程中遵循的几个关键点。

当老师在课堂上教授知识时,他们经常先抛出一个术语,然后解释它的定义。我们将找到一个认知的起点,用“因为”的逻辑将所有关键点串在一起,弱化不必要的信息,强化关键信息,组织情境化;在形象化的过程中,我们一直强调图片的信息性,而不是一味追求趣味性,这是我们向观众快速传递知识的方式;娱乐就是通过一些有趣的桥梁、‘个人’风格等有趣的元素来吸引大家的注意力,从而有可能在海量信息中吸引观众观看。”李翔说。

视频账号“IC Lab”的主编“策展人”表示,好奇心对于知识内容创作者来说非常重要。那些平日里习惯了的现象,如果你深入挖掘,还有很多文章可以做,而这些由好奇心引发的故事,往往被很多人喜爱。“比如在疫情期间,人们开始囤积冰箱,我们专门做了一期关于冰箱的专题。从一个品牌到与其相似的品牌,再到中国冰箱行业的发展,最后到中国白色家电的发展,故事越来越多。”“策展人”说。

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